項(xiàng)目概況:(實(shí)質(zhì)性要求)
石廂子,位于赤水河北岸,南與貴州七星關(guān)區(qū)林口鎮(zhèn)隔河相望,西與云南威信縣水田鎮(zhèn)接壤,素有“雞鳴三省”之稱;四面環(huán)山,幾塊形似箱子的巨石矗立石廂子場(chǎng)鎮(zhèn)場(chǎng)頭,因而得名石廂子。
運(yùn)用生動(dòng)的數(shù)字化多媒體技術(shù),圍繞“雞鳴三省”石廂子會(huì)議,介紹中央紅軍在石廂子期間發(fā)生的革命故事,以及與當(dāng)?shù)孛癖娊⒌纳詈褴娒耵~水情,以此凸顯石廂子這一片熱土在中國(guó)革命史上的重要意義。
服務(wù)要求:(實(shí)質(zhì)性要求)
3.1 石廂子數(shù)字化展廳布展服務(wù)要求
主題:尋跡長(zhǎng)征——石廂子之旅/循跡
整個(gè)體驗(yàn)廳,在實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的基礎(chǔ)上,集合聲、光、電、投影、圖像、文字、互動(dòng)視頻等的多媒體內(nèi)容,通過互動(dòng)體感技術(shù)、全息互動(dòng)投影技術(shù)、沉浸式投影系統(tǒng)、全景影像展現(xiàn)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)給參觀者營(yíng)造一種視覺、聽覺乃至觸覺的多感知性科技體驗(yàn),實(shí)時(shí)場(chǎng)景轉(zhuǎn)換也能夠讓參觀者完全沉浸在畫面所構(gòu)成的空間中,彰顯“沉浸式”空間的獨(dú)特魅力,也使得體驗(yàn)廳更加現(xiàn)代化、信息化。
交互軟件制作
1.設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域,在基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的展覽導(dǎo)引基礎(chǔ)之上,以動(dòng)作捕捉技術(shù)的加入為觀展過程中引入到“互動(dòng)”的全新體驗(yàn)維度。
2.圍繞展廳設(shè)計(jì) 10 個(gè)交互點(diǎn),觸控式觸發(fā)故事呈現(xiàn)。
內(nèi)容創(chuàng)意
1.前期設(shè)計(jì)+策劃:前期設(shè)計(jì)和策劃階段需要制定詳細(xì)的設(shè)計(jì)和實(shí)施計(jì)劃,包括時(shí)間表、預(yù)算、資源分配等因素,以確保項(xiàng)目能夠按時(shí)、按質(zhì)量完成。
2.劇本創(chuàng)作:包括故事構(gòu)思、人物塑造、結(jié)構(gòu)安排等。
3.二維動(dòng)畫制作:240 秒:包括創(chuàng)意和故事板、動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)、色彩設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)、聲音設(shè)計(jì)、分鏡設(shè)計(jì)、合成和后期處理。
4.三維模型+渲染動(dòng)畫制作(互動(dòng)內(nèi)容):300 秒;包括確定目標(biāo)受眾、選擇互動(dòng)形式、制定互動(dòng)流程、制作互動(dòng)內(nèi)容。
5.三維模型:10 個(gè)
1)根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運(yùn)動(dòng),為三維制作做鋪墊,再根據(jù)劇本建立故事的場(chǎng)景、角色、道具的簡(jiǎn)單模型。
2)模型建立后,要精確制作,根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出 3D 故事板,角色模型、3D 場(chǎng)景、3D 道具模型要在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作。
3)模型完成后,對(duì)需要?jiǎng)赢嫷哪P?主要為角色)進(jìn)行動(dòng)畫前的一些動(dòng)作設(shè)置,然后根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)設(shè)置好動(dòng)畫的模型進(jìn)行動(dòng)畫的制作。
4)動(dòng)畫場(chǎng)景要進(jìn)行燈光的設(shè)定來渲染氣氛,并添加特效。
5)后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動(dòng)畫一一匹配合成。
6.實(shí)景拍攝:5 分鐘(服裝+化妝+演員+置景+道具)
7.剪輯+素材特效包裝+聲音制作
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